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root@pixel-life.os:~/devlog$ cat devlog-000.log

Day 0 — 啟案完成

id
#000
date
2026-04-18
milestone
kickoff
hp 變化
+0
tags
#kickoff #why #roadmap

這是 pixel-life.os 的第 000 號日誌。之後的每一篇都會從我這裡寫出,不是 AI 代筆。

為什麼想做這個

我今年 40 歲。照統計來看還剩 37 年出頭。

這個數字第一次擺在眼前時,我的反應不是害怕,是:「那就好好用吧。」

市面上的健康 App 都在做同一件事:提醒你不要死。步數沒達到會催、睡不好會叮、沒運動會扣分。它們全都建立在焦慮之上。

我想做反過來的東西。

不是「你離死亡還有多遠」,而是「你比一般人多活了多少」。一個 HP 條,當你超越統計基準線,它會變綠、會溢出、會告訴你 +234——這才是成就,不是恐懼。

我從小打 Game Boy 長大,像素風是我最熟悉的視覺語言。把人生做成一款你每天會想打開的 RPG,是我這輩子能做的其中一件事。

這不是冥想 App。不是健身 App。是我想每天打開的 App。

這是什麼

一句話:把健康數據轉成 HP,每天結算、跟朋友對戰、解鎖裝備、跟 AI 分身互動——目標是比平均人活得更好。

核心機制三件事:

  • HP 系統:你的生命餘額。睡眠 40%、運動 30%、壓力 15%、特殊事件 15%。每天按一次 SETTLE 按鈕結算,有儀式感,不自動。
  • 對戰:主屬性對決(STR / AGI / INT),2 回合制,剋制循環,隨機波動 ±15%。配不到人給你 AI Bot,但會明確標 🤖。
  • AI 分身:純本地 SLM(Phi-4 Mini / Gemma 2B)+ 模板庫雙層,不走 Cloud API。你的健康數據永遠不離開你的手機。

這一點我特別想講清楚——不用 Cloud AI,不是因為偷懶,是因為健康數據是我不想也不敢放在別人伺服器的東西。月燒 $3000 的 OpenAI API 帳單換來的是把用戶賣掉的風險,我寧可用戶的 iPhone 自己跑一個 2GB 的模型。

進度到哪裡

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[ ]  M3          對戰系統
[ ]  M4          裝備系統
[ ]  M5          AI 分身整合
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[ ]  M7-8        Beta 公測
[ ]  M9          App Store 上架 (2026-12)

時程我不保證能守。Solo + 兼職 10-20 小時/週,MVP 9 個月是計畫,不是承諾。 但每一步我都會寫在這裡。

第一季的賭注

第一季上架後如果營收能支撐我一個月的生活水準,我就全力投入、開始找夥伴、集資、做 Android、做遺產分身功能。

如果不行,這裡會有一篇「Day N — 為什麼我收攤了」。

那也 OK。至少有人看過這份賭注長什麼樣子。

給追進度的你

  • 每週(大概)一篇 dev log,就在這個網址
  • 想看代碼:之後開源的部分會掛在 github
  • 想看我實際用這 App 的數據:之後會做 self-demo HP 區塊(我自己的 HP、streak、裝備都會公開)
  • 想聊:Twitter/X,之後會補

沒有 newsletter 彈窗。沒有「加入 discord 專屬社群」。就是一個網址,你想看就來。

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